Using Genetic Algorithms for Semi-Automated Gamification Balancing

Game Balancing ist eine Aufgabe innerhalb des Game Design, die sich mit der Feinabstimmung der Regeln eines Spiels befasst, um dessen Komponenten in eine ausgewogene und effektive Balance zu bringen. Ziel kann es hier beispielsweise sein, die Fairness des Spiels zu maximieren. Analog hierzu lässt sich der Begriff des Gamification Balancing definieren. Im Rahmen dieser Bachelorarbeit soll am Beispiel des Horus Business Modelers - eines Werkzeugs für die Modellierung von Geschäftsprozessen - untersucht werden, wie sich genetische Algorithmen dazu einsetzen lassen, die Regeln eines gamifizierten Systems teilautomatisiert zu balancieren.