Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in an der Universität Duisburg-Essen

Der Stelleninhaber / die Stelleninhaberin soll im Themenfeld „Social Media“ arbeiten. Eine Schwerpunktsetzung ist unter anderem für die folgenden Felder möglich: Social Media Analytics, Social Media im Unternehmenskontext, Social Media im Kontext von Krisensituationen, Social Media und Gesellschaft. Zudem wird eine Mitarbeit an der Vorbereitung und Durchführung von Lehrveranstaltungen sowie bei typischen Verwaltungsaufgaben der Forschungsgruppe erwartet. Die Stelle bietet Gelegenheit zur wissenschaftlichen Weiterqualifikation in Form der Promotion.






 

Das ERCIS sucht eine Wissenschaftliche Mitarbeiterin/einen Wissenschaftlichen Mitarbeiter (TV-L 13) für ein Forschungsprojekt im Bereich E-Education

Wer sind wir?
Der Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik und Informationsmanagement ist ein hoch motiviertes Team, dessen Forschungsschwerpunkt in der Geschäftsprozess- und Daten- und Organisationsmodellierung liegt. Auf dem gesamten Weg von der Anforderung bis zur Umsetzung forschen wir in nationalen und internationalen Forschungsprojekten.
Mit diesen methodischen Schwerpunkten arbeiten wir in verschiedenen Anwendungsdomänen, u.a. im Bereich der E-Education.


 

WMA-Stellen am LS Hellingrath des Instituts für Wirtschaftsinformatik zu vergeben!

Am Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik und Logistik im European Research Center for Information Systems (ERCIS) der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster sind zum nächstmöglichen Zeitpunkt zwei Stellen einer wissenschaftlichen Mitarbeiterin/eines wissenschaftlichen Mitarbeiters (Entgeltgruppe TV-L 13)  zu besetzen.

Wer sind wir?


 

Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Bereich Gamification-Konzepte in der Prozessmodellierung

Im Fachbereich 4, Institut für Wirtschaftsinformatik, ist am Lehrstuhl für Informatik, insbesondere Datenbanken und Informationssysteme der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster ab dem nächstmöglichen Zeitpunkt eine Stelle einer wissenschaftlichen Mitarbeiterin / eines wissenschaftlichen Mitarbeiters (Entgeltgruppe 13 TV-L) zur Mitarbeit an aktueller Forschung im Bereich Prozessmanagement, insbesondere zum Einsatz von Gamification-Konzepten in der Prozessmodellierung, zu besetzen.


 

2 Wiss. Mitarbeiterinnen/Mitarbeiter - 75 %

Wir sind ein international orientiertes Team mit abwechslungsreichen Aufgaben in Forschung und Lehre, einem intensiven Praxisbezug

und dem Anspruch, international anerkannte Forschung zu betreiben. Die Forschungsschwerpunkte des Fachgebiets liegen an der

Schnittstelle zwischen Wirtschaftsinformatik, Wirtschaftswissenschaften und angrenzenden Disziplinen (insb. Psychologie/Marketing,

Entrepreneurship und Informatik) und umfassen relevante Themenstellungen in den Bereichen E-Commerce/Online-Plattformen,





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