Gameful Business Process Modeling
Pflanzl Nicolas
Schlüsselwörter
Gamification; Social BPM; Business Process Modeling; Modeling Software
Publikationstyp
Forschungsartikel in Sammelband (Konferenz)
Begutachtet
Ja
Publikationsstatus
accepted / in press (not yet published)
Jahr
2016
Konferenz
7th International Workshop on Enterprise Modeling and Information Systems Architectures (EMISA 2016)
Konferenzort
Wien, Österreich
Sprache
Englisch