Gameful Business Process Modeling

Pflanzl Nicolas


Schlüsselwörter
Gamification; Social BPM; Business Process Modeling; Modeling Software



Publikationstyp
Forschungsartikel in Sammelband (Konferenz)

Begutachtet
Ja

Publikationsstatus
accepted / in press (not yet published)

Jahr
2016

Konferenz
7th International Workshop on Enterprise Modeling and Information Systems Architectures (EMISA 2016)

Konferenzort
Wien, Österreich

Sprache
Englisch