• Forschungsschwerpunkte

    • Optimierung
    • Computerspiele
    • Social Media Computing
    • Artificial Intelligence
  • Mitgliedschaften und Aktivitäten in Gremien

    seit 2009
    IEEE CIS GTC Task force on Realtime Strategy Games (chair since 2009)
    seit 2008
    IEEE CIS Games Technical Committee (vice-chair since 2013, chair since 2015)
    seit 2005
    ACM SIGEVO (Special interest group on Genetic and Evolutionary Computation)