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wissen.leben | WWU Münster 


Ehemaliger Mitarbeiter

Dr. rer. pol. Michael Poldner



Foto von Michael Poldner Telefon: +49 251 83-38 250 (Sekretariat)
Telefax: +49 251 83-28 019

EMail:    

Westfälische Wilhelms-Universität Münster
Institut für Wirtschaftsinformatik
Leonardo Campus 3
D-48149 Münster




Forschungsinteressen: High-Level-Konzepte zur parallelen Programmierung

Programme sind immer häufiger nicht mehr sequentielle Befehlsfolgen, sondern Systeme paralleler Prozesse. Heute basiert parallele Programmierung typischerweise auf Low-Level-Konzepten wie dem Austausch einzelner Nachrichten. Die Programmentwicklung ist daher sehr aufwendig und fehleranfällig. Eine Vereinfachung und damit eine Reduktion der Kosten ist durch Verwendung von High-Level-Konzepten möglich. Untersucht werden hier insbesondere sogenannte algorithmische Skelette, d. h. vorgegebene, typische parallele Programmiermuster, durch deren Verknüpfung sich parallele Applikationen einfach und trotzdem effizient erstellen lassen.



Diplom- und Bachelorarbeitsthemen:



Hochschulausbildung

04/96 bis 04/97 Lehramtstudium für Sonderpädagogik und Mathematik Sek.I an der Universität zu Köln
04/97 bis 10/97 Diplomstudiengang Wirtschaftsinformatik an der Universität zu Köln
10/97 bis 02/05

Diplomstudiengang Wirtschaftsinformatik an der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster

09/02 Bachelor of Science in Information Systems
02/05

Diplom Wirtschaftsinformatik

04/01 bis 03/05 Studentische Hilfskraft am Lehrstuhl für praktische Informatik in der Wirtschaft
04/05 bis 08/08
Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl für praktische Informatik in der Wirtschaft
11/08
Promotion zum Doktor der Wirtschaftswissenschaften
Titel der Dissertation: Task Parallel Algorithmic Skeletons



Lehre

Sommersemester 2008

Wintersemester 2007/2008

Sommersemester 2007

Wintersemester 2006/2007

Wintersemester 2005/2006

Sommersemester 2005



Workshops



Publikationen

  • P.Ciechanowicz, M.Poldner, H.Kuchen: The Muenster Skeleton Library Muesli – A Comprehensive Overview. ERCIS Working Paper No.7, 2008. to appear.

  • M.Poldner, H.Kuchen: Task Parallel Skeletons for Divide and Conquer. Proceedings of Workshop of the Working Group Programming Languages and Computing Concepts of the German Computer Science Association GI, Bad Honnef, 2008.

  • C.Arndt, C.Hermanns, H.Kuchen, M.Poldner: Best Practices in der Softwareentwicklung. to appear. 2008. (in German)

  • M.Poldner, H.Kuchen: Optimizing Skeletal Stream Processing for Divide and Conquer. Proceedings of the 3rd International Conference on Software and Data Technologies (ICSOFT), pages 181-189, INSTICC PRESS, 2008.

  • M.Poldner, H.Kuchen: Algorithmic Skeletons for Branch and Bound. ICSOFT 2006, CCIS 10, pages 204–219, Springer, 2008.

  • M.Poldner, H.Kuchen: On Implementing the Farm Skeleton. Parallel Processing Letters, Vol. 18, No. 1, pages 117-131, March 2008.

  • M.Poldner, H.Kuchen: Skeletons for Divide and Conquer Algorithms. Proceedings of the IASTED International Conference on Parallel and Distributed Computing and Networks (PDCN), Innsbruck, Austria, February, IASTED/ACTA Press 2008.

  • H.Kuchen, C.Hermanns, M.Poldner: Technische Filter. In: Recht und Neue Medien Band 12 - "Geistiges Eigentum im virtuellen Raum", Hoffmann, Leible, Sosnitza (Hrsg.), Boorberg Verlag Stuttgart, pages 9-27, 2007. (in German)

  • M.Poldner, H.Kuchen: Algorithmic Skeletons for Branch & Bound. Proceedings of 1st International Conference on Software and Data Technology (ICSOFT), Vol. 1, pages 291-300, Setubal, Portugal, 2006.

  • M.Poldner, H.Kuchen: Scalable Farms. Proceedings of the International Conference ParCo 2005, NIC Series, Vol. 33, pages 795-802, 2006.

  • M.Poldner, H.Kuchen: On Implementing the Farm Skeleton. Proceedings of 3rd International Workshop on High-level Parallel Programming and Applications (HLPP), Warwick, 2005.



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