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Konstruktion und Nutzung von MultiMediaModellen mit model.cube



Buchdaten



Titel
Konstruktion und Nutzung von MultiMediaModellen mit model.cube
CD-ROM mit dem Autorenwerkzeug m.constructor, dem Lernsystem m.user und einem Demo-Beispiel


Autoren
André Coners, Heinz Lothar Grob

Auflage
1. Auflage, 2001

Ersch.-Ort
München

Verlag
Vahlen

ISBN
3-8006-2701-9

Preis
63,00 €

modelcube

Kurzbeschreibung



model.cube ist eine Software zur Konstruktion und Anwendung von MultiMediaModellen. Darunter sind interaktive Lern- und Lehrprodukte zu verstehen, die einen experimentellen Wissenserwerb fördern. Zu den Zielgruppen gehören Hochschulen und weitere Bildungseinrichtungen sowie Unternehmen, die multimedial aufbereitete Weiterbildungsprogramme durchführen.

Bestandteile von model.cube sind das Autorenwerkzeug m.constructor und das Lernsystem m.user. Beide auf der CD-ROM als Vollversionen vorliegenden Softwareprodukte werden im Buch ausführlich dargestellt und in das an der Universität Münster entwickelte medientechnische Konzept CAL+CAT (Computer Assisted Learning + Computer Assisted Teaching) eingebettet.

Ein für model.cube eingerichtetes Internetportal steht allen wissenschaftlichen Disziplinen zur Publikation von MultiMediaModellen zur Verfügung. Zum Erfahrungsaustausch ist ein Diskussionsforum vorgesehen.

Zielgruppe: Für Dozenten und Studierende an Hochschulen, Fachhochschulen und Akademien, Lehrer und Schüler der gymnasialen Oberstufe.



Inhalt




Abkürzungsverzeichnis

1 MultiMediaModelle
1.1 Konzeptionelle Überlegungen
1.2 Ein einfaches Beispiel zur Konstruktion eines MultiMediaModells

2 Konzeptionelle Grundlagen von model.cube
2.1 Medientechnische Grundlagen
2.2 CAL+CAT - ein interdisziplinärer Ansatz zur Gestaltung und Nutzung von Lern-/Lehrsystemen
2.3 Ein ausgewählter Anwendungsbereich: computergestützte Hochschullehre (cHL)

3 Das Softwaresystem model.cube
3.1 Grundfunktionalität
3.2 Architektur
3.3 Komponenten
3.4 Aufgabenverteilung
3.5 Installationen
3.6 Benutzeroberflächen

4 Konstruktion von MultiMediaModellen mit m.constructor
4.1 Vorgehensmodell
4.2 Aufbau des multimedialen Dateisystems
4.3 Implementierung von Berechnungsexperimenten mit der Tabellenkalkulation
4.4 Festlegen von Navigationspfaden
4.5 Erstellen von Hyperlinks
4.6 Implementieren interaktiver Lernerfolgskontrollen
4.7 Archivieren und Distribuieren eines MultiMediaModells
4.8 Konstruktion webseitenbasierter MultiMediaModelle

5 Nutzung von MultiMediaModellen mit m.user
5.1 Vorgehensmodell
5.2 Installieren, Öffnen, Schließen und Deinstallieren eines MultiMediaModells
5.3 Bearbeiten eines MultiMediaModells
5.4 Navigieren im MultiMediaModell
5.5 Präsentieren von Hyperlinks
5.6 Messen des Lernerfolgs

Anhang
1 Menü- und Symbolleisten
1.1 m.constructor
1.2 m.user
2 Tastenkombinationen
2.1 m.constructor
2.2 m.user
3 Unterstützte Dateiformate
4 Technische Spezifikationen der Tabellenkalkulationssoftware
5 Warenzeichen

Literaturverzeichnis
Sachwortverzeichnis





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