Konstruktion und Nutzung von MultiMediaModellen mit model.cube
Buchdaten
Titel
Konstruktion und Nutzung von MultiMediaModellen mit model.cube
CD-ROM mit dem Autorenwerkzeug m.constructor, dem Lernsystem m.user und einem Demo-Beispiel
Autoren
André Coners, Heinz Lothar Grob
Auflage
1. Auflage, 2001
Ersch.-Ort
München
Verlag
Vahlen
ISBN
3-8006-2701-9
Preis
63,00 €
Kurzbeschreibung
model.cube ist eine Software zur Konstruktion und Anwendung von
MultiMediaModellen. Darunter sind interaktive Lern- und Lehrprodukte zu
verstehen, die einen experimentellen Wissenserwerb fördern. Zu den
Zielgruppen gehören Hochschulen und weitere Bildungseinrichtungen sowie
Unternehmen, die multimedial aufbereitete Weiterbildungsprogramme
durchführen.
Bestandteile von model.cube sind das Autorenwerkzeug m.constructor und
das Lernsystem m.user. Beide auf der CD-ROM als Vollversionen
vorliegenden Softwareprodukte werden im Buch ausführlich dargestellt und
in das an der Universität Münster entwickelte medientechnische Konzept CAL+CAT („Computer Assisted Learning + Computer Assisted Teaching“)
eingebettet.
Ein für model.cube eingerichtetes Internetportal steht allen
wissenschaftlichen Disziplinen zur Publikation von MultiMediaModellen
zur Verfügung. Zum Erfahrungsaustausch ist ein Diskussionsforum
vorgesehen.
Zielgruppe: Für Dozenten und Studierende an Hochschulen, Fachhochschulen und
Akademien, Lehrer und Schüler der gymnasialen Oberstufe.
Inhalt
Abkürzungsverzeichnis
1 MultiMediaModelle
1.1 Konzeptionelle Überlegungen
1.2 Ein einfaches Beispiel zur Konstruktion eines MultiMediaModells
2 Konzeptionelle Grundlagen von model.cube
2.1 Medientechnische Grundlagen
2.2 CAL+CAT - ein interdisziplinärer Ansatz zur Gestaltung und Nutzung
von Lern-/Lehrsystemen
2.3 Ein ausgewählter Anwendungsbereich: computergestützte Hochschullehre
(cHL)
4 Konstruktion von MultiMediaModellen mit m.constructor
4.1 Vorgehensmodell
4.2 Aufbau des multimedialen Dateisystems
4.3 Implementierung von Berechnungsexperimenten mit der
Tabellenkalkulation
4.4 Festlegen von Navigationspfaden
4.5 Erstellen von Hyperlinks
4.6 Implementieren interaktiver Lernerfolgskontrollen
4.7 Archivieren und Distribuieren eines MultiMediaModells
4.8 Konstruktion webseitenbasierter MultiMediaModelle
5 Nutzung von MultiMediaModellen mit m.user
5.1 Vorgehensmodell
5.2 Installieren, Öffnen, Schließen und Deinstallieren eines
MultiMediaModells
5.3 Bearbeiten eines MultiMediaModells
5.4 Navigieren im MultiMediaModell
5.5 Präsentieren von Hyperlinks
5.6 Messen des Lernerfolgs